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		    STIMPY
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Contents

- O que  isso?
- O que precisa?
- Etc...
- O que h de novo?
- Commentrios
- O que j tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Crditos

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		  O QUE  ISSO?
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Este  o Stimpy, um gato gordo, que  gentil e simplorio
mas sempre sofre na mo de seu "amigo", da Nickelodeon e
possui sua origem no Sega Genesis mas seus golpes e
grficos foram adaptados para a mquina 
2D fighting M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, 
MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a mquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* StimpyMH.def
* StimpyMH.sff
* StimpyMH.snd
* StimpyMH.cns
* StimpyMH.air
* StimpyMH.cmd
* StimpyMH1.act
* StimpyMH2.act
* StimpyMH3.act
* StimpyMH4.act
* StimpyMH5.act
* StimpyMH6.act

Unzip o arquivo em um sub-diretrio do seu diretrio 
MUGEN chamado "chars\StimpyMH" e adicione a linha
"StimpyMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seo [Characters].

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             ETC...
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Stimpy  um gato, no sei de qual raa, que foi criado pelo Nickelodeon, junto
com seu amigo Ren Hek, um cachorro magro e mal humorado. Eles tiveram
vrios games criados para algumas plataformas, entre elas a Sega Genesis, da qual me
inspirei e decidi desenvolv-lo para ser um char bonus no game. Espero que gostem.

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 		     PROFILE
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Nome: Stimpson J. Cat
Idade: ?
Ano de Nascimento: ????
Signo: Sei l...
Sexo: Macho
Ocupao: Gato comediante
Tendncia: Gentil e tranquilo
Lugar: Neighborhood
Raa: Gato
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		  O QUE H DE NOVO?
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* 4 botes
* DM e SKM j prontos

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		   COMMENTRIOS
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* Atualizao para a verso 2002.04.14 do WinMUGEN
* Como resolvi fazer o Stimpy separado do Ren, tive que
  adaptar alguns golpes que seriam feito apenas com os
  dois juntos. Espero que tenha sado um bom resultado.

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		   O QUE J TEM?
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* 6 paletas
* Tap Cloth
* Doll Ren Throw
* Spit Ball
* Break Bones
* Todos os ataques de p
* Todos os ataques baixos
* Todos os ataques areos
* Quase todos os sons (nem sei se vou colocar mais...)
* todas as animaes tipo apanhando, defendendo,
  caindo
* Um State de provocao
* Knockdown Attack
* Seal Throw (DM/SDM)
* Super Spit (DM/SDM)
* Esquiva para a frente e para tras
* 2 Win Poses
* Animao de tonto
* Intro Comum
* Arremesso


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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro com Ren

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
	- Adiciona 1/5 de power e s pode ser feito uma vez por Round
* Light Punch
	- A
* Light kick
	- B
* Hard Punch
	- X
* Hard Kick
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Tap Cloth
	- D, DF, F + A ou X
* Spit Ball
	- D, DB, B + A ou X
* Doll Ren Throw
	- (c) B, F + A ou X
* Break Bones
	- F, DF, D, DB, B + B ou Y


Lembrete: Os DMs so Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs so Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e so executados
com dois botes (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM  D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 nveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM  um move extremamente poderoso que  indefensvel mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e tambm estar com  ou menos de sangue (o personagem estar cansado...).
  O SKM ser adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.


* Seal Throw (DM/SDM)
	- (c) B, F, B, F + A ou X
* Super Spit (DM/SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X

 
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		    CREDITOS
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*Elecbyte (M.U.G.E.N e ferramentas pelo desenvolvimento)
*Ss (pelo M.C.M. - Mugen Character Maker)
*SEGA / Nintendo  (pela inspirao)
*Nickelodeon pela existncia do personagem
*Ao Bane84 pelo ProjNick, do qual redesenhei alguns frames do char.
*Ao Warner pelos sons q extrai d seu char Big Chicken.
*Ao N64Mario pelo state de sua Flaming Ball que adaptei para o Stimpy.
*Ao WGens, emulador maravilhoso (realmente fantstico)!!!
*Steve Snake (por criar o KGen, emulador necessrio p/os screenshots)
*A Bloodlust software (o Genecyst me ajudou muito!!!)
*Aos beta testers.