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		      FANG
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Contents

- O que  isso?
- O que precisa?
- Etc...
- O que h de novo?
- Commentrios
- O que j tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Crditos

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		  O QUE  ISSO?
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Este  o Fang, the Sniper, uma fuinha que j apareceu em Sonic the
Fighters e Sonic Triple Trouble. Ele  fortemente inspirado em Hol Horse, 
de Jojo's Bizarre Adventure, PSX, e possui alguns golpes conhecidos
de muitos arcades adaptado para a mquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a mquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* FangMH.def
* FangMH.sff
* FangMH.snd
* FangMH.cns
* FangMH.air
* FangMH.cmd
* FangMH1.act
* FangMH2.act
* FangMH3.act
* FangMH4.act
* FangMH5.act
* FangMH6.act
* FangMHTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretrio do seu diretrio 
MUGEN chamado "chars\FangMH" e adicione a linha
"FangMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seo [Characters].

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             ETC...
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Toda a Galeria de Rouge precisa de uma "carta na manga" tenaz, e Fang faz jus a isso!!!
No se sabe muito de Fang the Sniper, o qual carrega a "honra" de ser desprezado por todos,
por Sonic e Knuckles at o Doutor Eggman!! Fang adora uma, e somente uma coisa: uma incrvel
fora dirigida que ns chamamos dinheiro!!! Ele  conhecido por dar "dois cortes" (ato
de sustar um cheque) em qualquer coisa, a qualquer hora e, poderia "dar um golpe" em sua 
prpria famlia (supondo que ele tenha uma) por algo valioso!!! Igual a todos os 
antagonistas, tem como alvo essas pedras brilhantes que chamam de Chaos Emeralds. 
Mas, diferente do resto, ele no as deseja pelo seu poder assombroso (o qual ele 
no indaga), mas sim pelo seu valor aquisitivo. Tambm conhecido como Nack the Weasel, 
Fang  um freelancer e caador de tesouros, e trabalha com quem pagar mais 
caro, mas muitas vezes ele faz isso apenas por si mesmo. 
Ele conhece todas as artimanhas, algumas criadas pelo prprio. 
Penso que ele possa ser esperto, e se h uma coisa que ele no , esta  ser 
rpido. Ele costuma usar uma pequena airbike gil,
chamada Marvelous Queen, mas ele pode tambm saltar a enormes distncias usando sua longa
cauda como uma mola. Ele tambm possui uma pequena arma de presso.

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 		     PROFILE
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Nome: Fang the Sniper / Nack the Weasel
Idade: ??
Ano de Nascimento: 11/11/????
Signo: Escorpio
Sexo: Macho
Ocupao: Freelancer / Caador de jias
Tendncia: Egosta
Lugar: Vila de Knot Hole / House in Flames
Raa: Metade Fuinha, Metade Lobo
Objetivo de Luta: Knuckles
Altura: 102 cm
Peso: 38 kg
Olhos: Azuis
Ataque: 95
Defesa: 100
Vigor: 102
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		  O QUE H DE NOVO?
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* 4 botes
* DM e SKM j prontos

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		   COMMENTRIOS
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* Atualizao para a verso 2001.04.14 do WinMUGEN

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		   O QUE J TEM?
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* 6 paletas
* Todas as Win Poses
* Horse Kick (anti-areo)
* Tail Combo One
* Tail Combo Two (follow-up)
* Spring Kick (final follow-up)
* Rapid Snipe (pode ser feito at 5 vezes)
* Tail Throw (arremesso)
* Outlaw Shotgun (DM/SDM)
* Todos os ataques de p
* Todos os ataques baixos
* Todos os ataques areos
* Quase todos os sons (nem sei se vou colocar mais...)
* todas as animaes tipo apanhando, defendendo,
  caindo
* Um Intro Comum
* Sistema de Jumps "Short" e "Long"
* Agora possui duas formas de queda (normal e reverso)
* Arremesso

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		O QUE AINDA FALTA?
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* + 1 DM/SDM (Normal/Super Desperated Move)
* Outras introdues (porque a mesma sempre enjoa.)
* Esquiva para frente e para trs
* Animao de tonto

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
	- Adiciona 1/5 de power e s pode ser feito uma vez por Round
* Light punch
	- A
* Light kick
	- B
* Hard punch
	- X
* Hard Kick
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Rapid Snipe
	- D, DF, F + A ou X
     Obs= Se voc comeou o move com tal boto, os follow-ups s podem ser feitos
	= com o mesmo boto.Ex.: Rapid Snipe com A s pode ser seguido com o Rapid
	= Snipe 2 com A e o Rapid Snipe 2 com X s pode ter como sequncia o Rapid
	= Snipe 3 com X.
        = Faa o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animao emendar um combo seno o oponente conseguir defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Rapid Snipe 2(First follow-up)
	- (Aps o Rapid Snipe), A ou X
     Obs: Voc pode emendar o golpe at mais 3 vezes. Na quarta vez voc executar o
	  Rapid Snipe 3 (final follow-up).
* Rapid Snipe 3(final follow-up)
	- (Aps o Rapid Snipe 2), A ou X
     Obs: Esse golpe no  nada mais do que a 4 sequncia do Rapid Snipe 2.
* Tail Combo One:
	- D, DB, B + A ou X
	= Se voc comeou o move com tal boto, os follow-ups s podem ser feitos
	= com o mesmo boto.Ex.: Tail Combo One com A s pode ser seguido com o
	= Tail Combo Two com A e o Tail Combo Two com X s pode ter como sequncia o 
	= Spring Kick com X.
        = Faa o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animao emendar um combo seno o oponente conseguir defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Tail Combo Two (follow-up 1):
	- (Aps o Tail Combo One), B + A ou X
* Spring Kick (follow-up 2):
	- (Aps o Tail Combo Two), F + A ou X
* Horse Kick (anti-areo):
	- F, D, DF + B ou Y
* Tail Throw (apresamento)
	- F, DF, D, DB, B + A ou X
	= Este golpe de apresamento funciona bem contra o oponente no ar ou em solo.


Lembrete: Os DMs so Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs so Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e so executados
com dois botes (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM  D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 nveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM  um move extremamente poderoso que  indefensvel mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e tambm estar com  ou menos de sangue (o personagem estar cansado...).
 O SKM nesta verso no est disponvel porm na FF2 - Plus, ser habilitado, por isso
tenha um pouco de pacincia.

* Outlaw Shotgun (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Blaster Sweep (DM/SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X
 
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		    CREDITOS
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*Elecbyte (M.U.G.E.N e ferramentas pelo desenvolvimento)
*Ss (pelo M.C.M. - Mugen Character Maker)
*SEGA pela criacao da personagem.
*Shinobu (Seu arquivo CNS de Ryu ajudou-me a criar certos movimentos)
*Ao criador do EvilEIji (seu nome naum tah especificado no arquivo do char) e ao
 VK, pelos sons do EvilEiji e Gouki, respectivamente
*Emuboarding (Seu arquivo CNS de Kuririn ajudou-me tambm)
*Kakaroto (Seu arquivo CNS de Vegita me inspirou em muitos golpes)
*Steve Snake (por criar o KGen, emulador necessrio p/os screenshots)
*A Bloodlust software (o Genecyst me ajudou muito!!!)
* Aos beta testers.
