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		      STEEL
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Contents

- O que  isso?
- O que precisa?
- Bem, qual  a histria?
- O que h de novo?
- Commentrios
- O que j tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Crditos

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		  O QUE  ISSO?
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Este  o Steel, um personagem original, inspirado
nos moldes de Sonic, adaptado para a mquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a mquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* Shin_Kte.def
* Shin_Kte.sff
* Shin_Kte.snd
* Shin_Kte.cns
* Shin_Kte.air
* Shin_Kte.cmd
* Shin_Kte1.act
* Shin_Kte2.act
* Shin_Kte3.act
* Shin_Kte4.act
* Shin_Kte5.act
* Shin_Kte6.act

Unzip o arquivo em um sub-diretrio do seu diretrio 
MUGEN chamado "chars\Shin_Kte" e adicione a linha
"Shin_Kte" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seo [Characters].

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             BEM, QUAL  A HISTRIA?
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Ele  o "duro" da srie: Knuckles, sobretudo em Sonic Adventure, na qual ele  visto como personagem que no olha na cara de qualquer um e segue os seus ideais e seu destino. Nativo da Angel Island, ele  o protetor da Master Emerald, que influencia no destino de toda a espcie. Knuckles no tem escolha: tem que continuar a salvar das garras que ameaam a paz de sua Ilha, e por isso no hesitou nem em lutar contra Sonic em muitas ocasies (Sonic 3/Sonic 3 & Knuckles , Sonic Adventure), sendo enganado e assim que descobriu a verdade, passou a lutar ao lado do ourio azul, que ainda assim reluta em unir as suas foras, agindo sozinho mas sempre seguindo o seu destino.
Encara com muita seriedade o seu destino como guardio, mesmo se a sua seriedade no  compensada com uma grande pacincia: Mais pronto a lutar que a discutir, Knuckles possui uma boa variedade de movimentos em seu arsenal, e em todas as sries ele  apresentado dessa maneira, pois no existe muitas verses sobre sua vida! Por enquanto o que se sabe  que em sua rvore genealgica, seu pai se chamava Locke Echidna e sua me Lara-Le Echidna. 
Knuckles pode lutar com os punhos (Sonic Adventure) e cavar passagens no solo (tambm em Sonic Adventure) , mas  bem mais conhecido pela sua habilidade de escalaros muros e planar, ce eles vm de sua primeira apario no mundo dos games (Sonic & Knuckles). 
Em Knuckles's Chaotix , a quidna vira protagonista de um game na qual  o lder dos Chaotix, un grupo de amigos cujo propsito  manter a ordem e a justia, da qual faz parte Julie-su, Charmy Bee, Vector Crocodile e outros. Daqui alguns nmeros de comicstambm foram dedicados exclusivamente ao Knuckles.   
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 		     PROFILE
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Nome: Cap Inf Harves Steel
Idade: 32
Ano de Nascimento: 02/11/3203
Signo: Escorpio
Sexo: Macho
Ocupao: Militar das Foras Especiais Militares de Mobius (FEMM)
Tendncia: Leal
Lugar: QG da FEMM
Raa: Ourio

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		  O QUE H DE NOVO?
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* 6 paletas
* Todos os golpes especiais
* 1 Win Pose

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		   COMMENTRIOS
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* Atualizao para a verso 2001.04.01 do MUGEN

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		   O QUE J TEM?
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* Todos os ataques de p
* Duas winning poses
* Uppercut Slam (anti-areo, sendo que na diagonal)
* Tsuki o tsumu honoo (anti-areo  meia altura)
* Taiyou o iru honoo
* Kagami o hofuru honoo
* Tiger Kick Attack
* Slash Tiger
* Dashing Flame (DM)
* Dashing Nightmare Flame (SDM)
* Todos os ataques baixos
* Um AI combo
* Alguns sons (KO, chamas, hits, pousando...)
* Todas as animaes tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Losing pose
* Esquivar

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Water
* Intro vs Steam
* Intro vs Ice
* Intro vs Heat
* Intro comum
* Arremessos
* Todos os ataques areos
* 2 Super Combo Motions
* Duas winning poses
* Storyboards Intro e Final
* Os ataques AI
* Provocaes
* Animao de tonto e talvez...animao diferente
  de continue(no tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Light elbow
	- X
* Light kick
	- A
* Double hit punch
	- Y
* Double hard kick
	- B
* Forward Dodge
	- F + A + B
* Backward Dodge
	- B + A + B

Dash Wind: B, DB, D, DF, F + Punch
Echidna Dash Punch: D, DB, B + Punch
Straight Jab: D, DF, F + Punch
Swing Punch: (Aps o Straight Jab), D, DB, B + Punch
Justice Upper: (Aps o Swing Punch), F + Punch
Echidna Dash Kick: D, DF, F + Kick
Com o fraco, tem o mesmo efeito de uma rasteira.
Com o forte, tem o mesmo efeito de um anti-areo.
Energic Stomp: F, D, DF + Kick
Glider Attack: (No ar), D, DB, B + Punch

SUPERS

Guardian's Rage: D, DB, B, DB, D, DF, F + Punch (DM/SDM)
Super Echidna Dash Punch: D, DB, B, D, DB, B + Punch (DM/SDM)



* Taiyou o iru honoo
	- D, DF, F + X ou Y
        = com X atinge at a meia tela
        = com Y atinge quase a tela toda
* Uppercut Slam 
        - F, D, DF + X ou Y
* Tsuki o tsumu honoo (se feito com X  um anti-areo)
        - F, D, DF + X ou Y
        = com X  somente um hit e com Y so trs hits
* Kagami o hofuru honoo
	- D, DB, B + X ou Y
* Slash Tiger
	- D, DF, F + A
* Double Slash Tiger
	- D, DF, F + B  
* Tiger Kick
	- D, DB, B + A ou B
	= com A s faz um hit
	= com B pode fazer at 4 hits

Lembrete: Todo DM vira SDM se for executado com 1/4 ou menos de sangue
	  (voc notar que Black estar piscando, a pode fazer o SDM)
	  e ao menos 1 Level Power Bar.
	  Para fazer um DM, s  necessrio ter 1 Level Power Bar.

* Dashing Flame (DM)
* Dashing Nightmare Flame (SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + X ou Y
  = DF20%  (DM)- Faa o DM sem segurar nada
  = DF50%  (DM)- Faa o DM segurando o boto executado no especial at uns 2 ou 3 seg.
  = DF100% (DM)- Faa o DM segurando o boto executado at o fim
  = DF120% (SDM)- Faa o SDM sem segurar nada
  = DF150% (SDM)- Faa o SDM segurando o boto executado no especial at uns 2 ou 3 seg.
  = DF200% (SDM)- Faa o SDM segurando o boto executado at o fim

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		    CREDITOS
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- Ao NeoGouki pelo Chris e porque peguei trs golpes 
  dele e agradeo. :)
- Ao Doctor M pelo CNS e pelo Flaming Rage de Tai Cheetah
  (Notou alguma semelhana entre o Flaming Rage e o Dashing Flame no SDM???)
- A SEGA pelos quadros que eu alterei.
- A Elecbyte, por fazer o MUGEN, a super mquina de
  luta 2D!!!
- A todas as pessoas que testam personagens
- E...porque no...a mim mesmo, ora!!!
- E a outas pessoas que, por motivo de esquecimento
  ou que me ajudar no futuro, me desculpe
  se eu a(s) esqueci. Eu as agradeo tambm


E, falando nisso o CNS do Dashing Flames SDM est bem complicado. Se no
tiver conhecimento suficiente, no tente entender!!!(Nem eu mesmo entendi
direito...droga!!!). :(
Desculpe se eu plagio muitos golpes, mas isso no significa que eu tenho 
falta de tica, por isso eu agradeo, mesmo quando eu uso algum arquivo
dos outros (como NeoGouki). Obrigado pela compreenso!!!

AVISO: Eu no vou tomar nenhuma responsabilidade por qualquer dano que este 
personagem tenha feito direta ou indiretamente!!!Use por sua prpria conta!!!

P.S.: NeoGouki, voc faz personagens maneiraos!!!
P.s.: NeoGouki, you do characters coolll!!!