-------------------------------------------------
		      ASHURA 
-------------------------------------------------

Contents

- O que  isso?
- O que precisa?
- Bem, qual  a histria?
- O que h de novo?
- Commentrios
- O que j tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Crditos

-------------------------------------------------
		  O QUE  ISSO?
-------------------------------------------------

Este  o Ashura (que dizem ser um irmo de Sonic mas
no meu game Ashura no tem nada a ver com Sonic...er....
mais ou menos...ou mais pra mais...sei lah......) que
possui uns golpes maneiros adaptado para a mquina 2D 
fighting M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

--------------------------------------------------
		 O QUE PRECISA?
--------------------------------------------------

Antes de tudo, a mquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* AshuraMH.def
* AshuraMH.sff
* AshuraMH.snd
* AshuraMH.cns
* AshuraMH.air
* AshuraMH.cmd
* AshuraMH_AI.cns
* AshuraMH.act
* AshuraMH2.act
* AshuraMH3.act
* AshuraMH4.act
* AshuraMH5.act
* AshuraMH6.act
* AshuraMHTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretrio do seu diretrio 
MUGEN chamado "chars\AshuraMH" e adicione a linha
"AshuraMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seo [Characters].

--------------------------------------------------
             BEM, QUAL  A HISTRIA?
--------------------------------------------------

Esta  a histria de Ashura (no  a verdadeira histria,  a criada por mim).
Em muitos lugares ele  conhecido como um mito. Muitos de fato nem
chegam a crer em tamanho herosmo mas devido aos novos fatos recentes em Mobius ele
surge misteriosamente para combater o mal iminente!!!
Seu passado  em partes, conhecido. A questo de sua existncia comea em um lugar
chamado Emerald Hill em que algumas partes da Colina, ele aparece correndo ento
muitos o confundem com Sonic, devido  sua grande velocidade.
Da comearam as teorias de como ele passou a existir. Entre muitas delas, cita-se:
Ashura  irmo de Sonic; Ashura pode ser um espio de Robotnik; Ashura pode ser um simples
aventureiro tentando ganhar fama com o nome de Sonic; Ashura pode ser o Sonic em outros
trajes; Mas nenhuma delas chega perto de uma "possvel" verdade sobre este animal.
Pelo que eu sei (eu, o criador de FFS, sou onisciente, bwhahahahah....desculpe, ultimamente
estou sofrendo de CATP [Crise Aguda de se sentir o Todo_Poderoso]), ele  nativo de uma
ilha que se chama Pachika e sempre curtiu as praias e as ourias queimadas de praia, com 
direito a marquinha de biquni (ih..exagerei..). Mas a ilha comeou a sofrer recentes ataques. 
Ashura descobriu que foram atravs das esmeraldas que Eggman estava tentando roubar. Atraves de ajuda, ele chegou
a Emerald Hill mas viu que tinha um outro guerreiro combatendo-o!!! Ashura se inspirou!!!
COmeou a ter sndrome de herosmo, tanto at que adotou um visual revolucionrio (pintou
seu primeiro espinho de negro) e percebeu que corria muito bem para um ourio comum. E j
cumpriu algumas misses que, por coincidncia ou no, Sonic no apareceu para ajudar.
Da aparece a teoria de que Ashura pode ser o Sonic em outros trajes (eles so um pouco
parecidos anatomicamente, pelo menos correndo...) ou um ajudante precioso de Sonic. 
Sonic j o viu (mas como tem pouca memria...) e cr que seja uma lenda em algumas terras
remotas que ele nunca pisou (por isso, no apareceu para ajudar...) mas no liga, 
porque se acha o melhor (atitude ridcula mas fazer o qu!...). Ashura no liga para
o que dizem sobre si mesmo ou o compararem com Sonic, ele est satisfeito com o que ele 
se tornou!!! Ashura aprendeu uma lio que no esquece at hoje.  sobre a sua ilha,
que tem seus habitantes (animais...) sequestrados mas ele no consegue salvar todos a tempo
porm, por ironia do destino, Sonic consegue destruir Eggman antes de Ashura perder sua ilha
e seus amigos habitantes. Ashura olha para Sonic, que diz tomar cuidado na prxima vez. 
Ashura pergunta porque o ajudou. Sonic responde que era uma misso dos FFs e corre para um
destino prprio. Ashura, a partir deste momento, resolve querer se juntar aos FFs. Mas como
 difcl algum ser includo no grupo, Ashura tem a idia de fazer um feito que ajudar a
animanidade. A oportunidade perfeita surge com o aparecimento de Fang, que j conseguiu
6 esmeraldas. Agora Ashura quer combater Fang para assim juntar-se aos FFs e ao mesmo tempo
salvar a populao de Mobius!!!
Ashura  muito conhecido em TODAS as partes da ilha Pachika por seus feitos hericos e porque
costuma aceitar desafios de oponentes que querem derrotar um "heri"!!!

--------------------------------------------------
 		     PROFILE
--------------------------------------------------
Nome: Ashura the Hedgehog
Idade: Provavelmente 16 ou 17
Ano de Nascimento: ??/??/????
Signo: ????
Sexo: Macho
Ocupao: Guardio de uma ilha Pachika
Tendncia: Catico
Lugar: Beach Street
Raa: Ourio
Objetivo de Luta: Fang
Altura: 100 cm
Peso: 34 kg
Olhos: Azuis
Ataque: 100
Defesa: 105
Vigor: 100
--------------------------------------------------
		  O QUE H DE NOVO?
--------------------------------------------------

* 6 paletas
* Todos os golpes especiais

--------------------------------------------------
		   COMMENTRIOS
--------------------------------------------------
* Atualizao para a verso 2001.04.14 do WinMUGEN

--------------------------------------------------
		   O QUE J TEM?
--------------------------------------------------

* Todos os ataques de p
* Scissor Roll Attack
* Back Flip Roll (follow-up)
* Crossed Hammer (follow-up)
* Cartwheel Kick (golpe voador)
* Mortal Wolf Attack (anti-areo)
* Double Air Kick (unique / anti-areo)
* Double Upper Kick (follow-up)
* Slash Kick (follow-up)
* Esquivar
* Todos os ataques areos
* Todos os ataques baixos
* Todas as animaes tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Crazy Monkey Dance (DM/SDM)
* Acrobatic Wolf (DM/SDM)
* Intro comum
* Knockdown Attack
* Duas winning poses
* Provocao
* Arremesso
--------------------------------------------------
		O QUE AINDA FALTA?
--------------------------------------------------

* Intro vs Sonic
* Intro vs Manic
* Mais winning poses
* Storyboards Intro e Final

--------------------------------------------------
		 LISTA DE GOLPES
--------------------------------------------------

* Hard punch
	- A
* Light knee
	- B
* Crush punch
	- X
* Hard Kick
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Double Air Kick (Unique)
	- F + B
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Scissor Roll Attack:
	- D, DF, F + A ou X
	= Se voc comeou o move com tal boto, os follow-ups s podem ser feitos
	= com o mesmo boto.Ex.: Scissor Roll Attack com A s pode ser seguido com o
	= Back Flip Roll com A e o Back Flip Roll com X s pode ter como sequncia o Crossed
	= Hammer com X.
        = Faa o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animao emendar um combo seno o oponente conseguir defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Back Flip Roll (follow-up 1):
	- (Aps o Scissor Roll Attack), D, DB, B + A ou X
* Crossed Hammer (follow-up 2):
	- (Aps o Back Flip Roll), B + A ou X
* Cartwheel Kick
	- D, DB, B + B ou Y
* Mortal Wolf Attack
	- F, D, DF + B ou Y
* Double Upper Kick (follow-up):
	- F + A (Aps o Back Flip Roll com A)
	- F + X (Aps o Back Flip Roll com X ou Aps o Double Air Kick)
* Slash Kick (follow-up):
	- F + x (Aps o Double Upper Kick com A ou X)

Lembrete: Os DMs so Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs so Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e so executados
com dois botes (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM  D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 nveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM  um move extremamente poderoso que  indefensvel mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e tambm estar com  ou menos de sangue (o personagem estar cansado...).
  O SKM ser adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.

* Crazy Monkey Dance (DM/SDM)
        - D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Acrobatic Wolf (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + B ou Y

--------------------------------------------------
		    CREDITOS
--------------------------------------------------

- Ao Falchion22 pelo AI de Broli como inspiracao para o meu AI.
- Ao NeoGouki pelo Kyo e porque peguei um golpe dele
  e por me inspirar nos movecancels que ele fez.
- Ao Moah pelos sons de Ashura (Ryu no caso...)
- Ao O ilusionista, por seu char Bob EX ter me dado inspirao e alguns sons!!!
- Ao Juke Kisaragi por sua personagem Momoko, da qual desenhei alguns golpes.
- A Elecbyte, por fazer o WinMUGEN, a super mquina de luta 2D!!!
- Aos beta testers.
