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		     AMY ROSE 
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Contents

- O que  isso?
- O que precisa?
- Bem, qual  a histria?
- O que h de novo?
- Commentrios
- O que j tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Crditos

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		  O QUE  ISSO?
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Este  a Amy Rose, a Amy redesenhada, inspirada
no game Sonic Advance, adaptado para a mquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.
Uma novidade  que consegui melhorar muito os frames de Amy.
Para mais informaes, leia na seo comentrios!!!

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a mquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* AmyRose.def
* AmyRose.sff
* AmyRose.snd
* AmyRose.cns
* AmyRose.air
* AmyRose.cmd
* AmyRose_AI.cns
* AmyRose1.act
* AmyRose2.act
* AmyRose3.act
* AmyRose4.act
* AmyRose5.act
* AmyRose6.act
* AmyRoseTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretrio do seu diretrio 
MUGEN chamado "chars\AmyRose" e adicione a linha
"AmyRose" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seo [Characters].

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             BEM, QUAL  A HISTRIA?
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A origem de Amy tem a ver com a primeira apario no Sonic CD, e apesar de sua primeira histria no explicar a segunda, a sua origem tem algo a ver com um "Little Planet" ou um planeta pequeno , que s aparece em determinados perodos do ano, como  dito na histria do Sonic CD. Depois de ter sido capturada por Robotnik com a ajuda de Metal Sonic, logo em seguida  libertada por Sonic, por quem  apaixonada (mesmo que o Sonic parea no ter a inteno de corresponder). 
Suas armas no so bem definidas mas parece que possui alguns poderes mgicos escondidos e seu martelo de borracha que solta coraes quando golpeia pode ser um exemplo. 
Amy tambm fez algumas aparies no que se sabe, mas no muito boas: se no Sonic CD e Sonic Fighters teve um papel bastante importante, os dois jogos no tiveram muito sucesso, e em Sonic R ela guia seu (LEEENTO) kart rosa!!Aquilo era qualquer outra coisa menos entusiasmante. Nem mesmo em Sonic Adventure Amy teve um papel fundamental, apesar do restyling que ela teve. 
Segundo outras fontes (no site Radical City) depois de ter sido salva por Sonic, ela  trasferida a Knothole para ajudar os Freedom Fighters, coisa que no aparece no Cartoon,e no tambm um outro fato de aps ser uma protegida de Sonic, Amy  a garota de "Tails".
Contudo, isso  apenas um boato que nenhum dos dois afirmou.
No FFs2, ela continua a estar apaixonada por Sonic, que torna-se mais sensvel aos sentimentos de Amy, sendo que algumas atitudes dele demonstraram estar correto essas afirmaes!! Infelizmente, Sonic s no se entrega sentimentalmente a Amy pois possui um
forte respeito por ela, pois j a salvou e por isso,em seu corao, teme confundir paixo com gratido!!
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 		     PROFILE
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Nome: Amy Rose
Idade: 13
Ano de Nascimento: 23/09/3222 (Seu ano antigo oficial era 3226)
Signo: Libra
Sexo: Fmea
Ocupao: Freedom Fighter - Hero Side
Tendncia: Bondosa
Lugar: Vila de Knot Hole / Silent Lake
Raa: Ourio
Objetivo de Luta: Sonic
Altura: 90 cm
Peso: No especificado
Olhos: Verdes
Ataque: 80
Defesa: 100
Vigor: 90
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		  O QUE H DE NOVO?
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* 6 paletas
* 1 Win Pose
* Novo layout!!! Amy est com uma aparncia mais adulta!!!

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		   COMMENTRIOS
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* Amy est com um layout diferente e + bem feito que o anterior!!!
* Atualizao para a verso 2001.04.14 do WinMUGEN
* Ela sofreu uma grande mudana em seus super combos!!!
  Por exemplo, na verso 1, ela tinha um super com martelo
  Agora nesta verso, ela possui golpes ofensivos mais eficientes!!!

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		   O QUE J TEM?
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* Todos os ataques de p
* Todos os ataques areos
* Duas winning poses
* Hammer Upper (anti-areo)
* Rubber Hammer
* Second Rubber Hammer (follow-up)
* Short Jump Attack
* Dive Head Butt (follow-up)
* Rose Whirlwind
* Hammer Whirlwind
* (Shin) Roozu Kou Ren Ken (DM/SDM)
* Cyclone/Twister Amy (DM/SDM)
* Todos os ataques baixos
* Alguns sons (KO, martelo, hits, pousando...)
* Todas as animaes tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Losing pose
* Sistema de Jumps "Short" e "Long"
* Agora possui duas formas de queda (normal e reverso)
* Esquivar
* Intro comum
* Provocao
* Arremesso
* Storyboard Final

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Sonic
* Intro vs Tails
* Duas winning poses
* Storyboard Intro
* Os ataques AI
* Animao de continue(no tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
	- Adiciona 1/5 de power e s pode ser feito uma vez por Round
* Light punch
	- A
* Light kick
	- B
* Hard punch
	- X
* Hard Knee
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Rubber Hammer Weak
	- D, DF, F + A 
* Rubber Hammer Weak follow up
	- F + A
	= Faa este follow-up antes do Rubber Hammer acertar para fazer
	= a animao emendar um combo seno o oponente conseguir defender
	= a segunda martelada.
* Rubber Hammer Strong
	- D, DF, F + X 
* Rubber Hammer Strong follow up
	- F + X
	= Faa este follow-up antes do Rubber Hammer acertar para fazer
	= a animao emendar um combo seno o oponente conseguir defender
	= a segunda martelada.
	= Este golpe pegar 4 hits (com o follow-up) se der o move a uns 2 passos
	= de distncia do inimigo. Caso contrrio, ser apenas 3 (com o follow-up)
* Hammer Upper
        - F, D, DF + A ou X
* Short Jump Attack
	- D, DB, B + A ou X
* Dive Head Butt (follow up)
	- A ou X
	= Fazendo este follow-up no momento em que acertar o Short Jump
	= Attack, automticamente emendar com o Dive Headbutt fazendo
	= o clssico 2-in-1.
	= Na verso Demo, se voc fizesse o Dive Head Butt, quando caa, acertando ou
	= no, o char ficava inativo por muito tempo, quase dando um ataque livre de
	= bandeja para o oponente. Agora, aperte um dos 4 botes rapidamente quando
	= estiver cado para levantar quase que instantneamente.
* Rose Whirlwind
	- F, DF, D, DB, B + A ou X
* Hammer Whirlwind
	- B, DB, D, DF, F + AX
	=  um golpe onde a Amy gira igual a um furaco.
	= Aperte A ou X para que ela gire at 6 vezes.
	= Se o inimigo defender todos os ataques, Amy estar vulnervel.
	= Voc pode mover Amy para frente ou para trs pressionando nessas direes
	= durante o movimento.

Lembrete: Os DMs so Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs so Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e so executados
com dois botes (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM  D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 nveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM  um move extremamente poderoso que  indefensvel mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e tambm estar com  ou menos de sangue (o personagem estar cansado...).
  O SKM ser adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.

* (Shin) Roozu Kou Ren Ken (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Cyclone / Twister Amy (DM/SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X

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		    CREDITOS
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- Ao site The Sonic Channel, pela histria e detalhes de Amy.
- Ao Ss pelo Mugen Character Maker.
- Ao Julio the Armadillo, Yuski the Dog and Dohlberg pelas idias dos sprites.
- Ao Blaze Hedgehog pelos sons da Amy.
- Ao Cyanide por alguns sons da Amy.
- Ao Shinobu por usar o "Shoryuken" de seu char Ryu, usando a .air e .cns.
- A SEGA e a Sonic Team pela criao da personagem.
- A Elecbyte, por fazer o WinMUGEN, a super mquina de luta 2D!!!
- Aos beta testers.
