-------------------------------------------------
		      CHAOS
-------------------------------------------------

Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Etc...
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

-------------------------------------------------
		  O QUE É ISSO?
-------------------------------------------------

Este é o Chaos , uma criatura que saiu da Master Emerald, criada 
no game Sonic Battle, redesenhado e adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

--------------------------------------------------
		 O QUE PRECISA?
--------------------------------------------------

Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* ChaosMH.def
* ChaosMH.sff
* ChaosMH.snd
* ChaosMH.cns
* ChaosMH.air
* ChaosMH.cmd
* ChaosMH1.act
* ChaosMH2.act
* ChaosMH3.act
* ChaosMH4.act
* ChaosMH5.act
* ChaosMH6.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\ChaosMH" e adicione a linha
"ChaosMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

--------------------------------------------------
             ETC...
--------------------------------------------------

Chaos é um chao modificado pelas Chaos Emeralds, que age como um guardião das especies e providencia
águas límpidas em torno do altar da Master Emerald. Ele é feito de material semelhante a água e pode
facilmente manipular seu corpo, podendo esticar seus membros e liquefazer-se. Sem qualquer Chaos
Emeralds, ele é conhecido como Chaos 0, e quando absorve as esmerldas, transforma-se em mais seis
formas numeradas, e eventualmente torna-se o enorme "Perfect Chaos".

Depois da tribo équidna tentar roubar as Chaos Emeralds, ferindo vários Chao no processo, Chaos absorve
a energia negativa das Esmeraldas, torna-se Perfect Chaos e causa o caos até ser selado dentro da Master
Emerald com Tikal dentro. Ele é libertado milhares de anos depois em Sonic Adventure, então Dr. Eggman
pode usá-lo para coquistar o mundo. Chaos, ainda cheio de energia negativa, absorve as Chaos Emeralds
dadas por Eggman, e depois de Eggman ser derrotado, Chaos absorve a última esmeralda e torna-se "Perfect Chaos". Ele é derrotado por Sonic, que absorveu a energia positiva das Chaos Emeralds e purifica Chaos,
convencendo-o a ir embora pacíficamente com o espirito da Tikal. Ele retorna em Sonic Adventure 2 como
personagem bônus e em Sonic Battle como personagem jogável.

--------------------------------------------------
 		     PROFILE
--------------------------------------------------
Nome: Chaos
Idade: ???
Ano de Nascimento: ??/??/????
Signo: ???
Sexo: ????
Ocupação: Protetor de sua raça
Tendência: ?????
Lugar: Master Emerald´s Altar
Raça: Chao
Objetivo de Luta: Emerl
Altura: Entre 152 e 182 cm
Peso: Não Especificado
Olhos: Verdes
Ataque: 100
Defesa: 100
Vigor: 100
--------------------------------------------------
		  O QUE HÁ DE NOVO?
--------------------------------------------------

* 4 botões
* DM e SDM já prontos

--------------------------------------------------
		   COMMENTÁRIOS
--------------------------------------------------
* Atualização para a versão 2001.04.01 do MUGEN

--------------------------------------------------
		   O QUE JÁ TEM?
--------------------------------------------------

* 6 paletas
* Todos os golpes
* Todos os ataques de pé
* Todos os ataques baixos
* Todos os ataques aéreos
* Quase todos os sons (nem sei se vou colocar mais...)
* todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  caindo
* Chaos Hyper Rage Wave (DM/SDM)
* Chaos Dolphin Attack (DM/SDM)
* Chaos Rage Wave
* Chaos Geyser Attack
* Chaos Ball
* Knockdown Attack
* Provocação
* animacao de intro Comum
* Esquiva para frente e para trás
* Sistema de pulo "short" and "long"
* Arremesso

--------------------------------------------------
		O QUE AINDA FALTA?
--------------------------------------------------

* Outras introduções (porque a mesma sempre enjoa.)
* Animação de tonto
* animacao de vitoria
* final para o char

--------------------------------------------------
		 LISTA DE GOLPES
--------------------------------------------------

* Provocate
	- Start
	- Adiciona 1/5 de power e só pode ser feito uma vez por Round
* Light punch
	- A
* Elastic Punch
	- B
* Hard punch
	- X
* Crush Punch
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Chaos Geyser Attack
	- D, DF, F + A ou B ou X ou Y
	- O botão usado no golpe define a distancia do mesmo.
* Chaos Rage Wave
	- D, DB, B + A ou X
* Chaos Ball
	- D, DB, B + B ou Y

Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
  O SKM será adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.

* Chaos Hyper Rage Wave(DM/SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X

* Chaos Dolphin Attack (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X

 
--------------------------------------------------
		    CREDITOS
--------------------------------------------------

*Elecbyte (M.U.G.E.N e ferramentas pelo desenvolvimento)
*Sés (pelo M.C.M. - Mugen Character Maker)
*SEGA e Sonic Team pela criação do personagem
*Cyanide por seu personagem Chaos ajudar na criacao do meu!
*A Bloodlust software (o Genecyst me ajudou muito!!!)
*Aos beta testers.
