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		     AMY ROSE 
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Bem, qual é a história?
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é a Amy Rose, a Amy redesenhada, inspirada
no game Sonic Advance, adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.
Uma novidade é que consegui melhorar muito os frames de Amy.
Para mais informações, leia na seção comentários!!!

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* AmyRose.def
* AmyRose.sff
* AmyRose.snd
* AmyRose.cns
* AmyRose.air
* AmyRose.cmd
* AmyRose_AI.cns
* AmyRose1.act
* AmyRose2.act
* AmyRose3.act
* AmyRose4.act
* AmyRose5.act
* AmyRose6.act
* AmyRoseTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\AmyRose" e adicione a linha
"AmyRose" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             BEM, QUAL É A HISTÓRIA?
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A origem de Amy tem a ver com a primeira aparição no Sonic CD, e apesar de sua primeira história não explicar a segunda, a sua origem tem algo a ver com um "Little Planet" ou um planeta pequeno , que só aparece em determinados períodos do ano, como é dito na história do Sonic CD. Depois de ter sido capturada por Robotnik com a ajuda de Metal Sonic, logo em seguida é libertada por Sonic, por quem é apaixonada (mesmo que o Sonic pareça não ter a intenção de corresponder). 
Suas armas não são bem definidas mas parece que possui alguns poderes mágicos escondidos e seu martelo de borracha que solta corações quando golpeia pode ser um exemplo. 
Amy também fez algumas aparições no que se sabe, mas não muito boas: se no Sonic CD e Sonic Fighters teve um papel bastante importante, os dois jogos não tiveram muito sucesso, e em Sonic R ela guia seu (LEEENTO) kart rosa!!Aquilo era qualquer outra coisa menos entusiasmante. Nem mesmo em Sonic Adventure Amy teve um papel fundamental, apesar do restyling que ela teve. 
Segundo outras fontes (no site Radical City) depois de ter sido salva por Sonic, ela é trasferida a Knothole para ajudar os Freedom Fighters, coisa que não aparece no Cartoon,e não também um outro fato de após ser uma protegida de Sonic, Amy é a garota de "Tails".
Contudo, isso é apenas um boato que nenhum dos dois afirmou.
No FFs2, ela continua a estar apaixonada por Sonic, que torna-se mais sensível aos sentimentos de Amy, sendo que algumas atitudes dele demonstraram estar correto essas afirmações!! Infelizmente, Sonic só não se entrega sentimentalmente a Amy pois possui um
forte respeito por ela, pois já a salvou e por isso,em seu coração, teme confundir paixão com gratidão!!
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 		     PROFILE
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Nome: Amy Rose
Idade: 13
Ano de Nascimento: 23/09/3222 (Seu ano antigo oficial era 3226)
Signo: Libra
Sexo: Fêmea
Ocupação: Freedom Fighter - Hero Side
Tendência: Bondosa
Lugar: Vila de Knot Hole / Silent Lake
Raça: Ouriço
Objetivo de Luta: Sonic
Altura: 90 cm
Peso: Não especificado
Olhos: Verdes
Ataque: 80
Defesa: 100
Vigor: 90
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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 6 paletas
* 1 Win Pose
* Novo layout!!! Amy está com uma aparência mais adulta!!!

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		   COMMENTÁRIOS
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* Amy está com um layout diferente e + bem feito que o anterior!!!
* Atualização para a versão 2001.04.14 do WinMUGEN
* Ela sofreu uma grande mudança em seus super combos!!!
  Por exemplo, na versão 1, ela tinha um super com martelo
  Agora nesta versão, ela possui golpes ofensivos mais eficientes!!!

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		   O QUE JÁ TEM?
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* Todos os ataques de pé
* Todos os ataques aéreos
* Duas winning poses
* Hammer Upper (anti-aéreo)
* Rubber Hammer
* Second Rubber Hammer (follow-up)
* Short Jump Attack
* Dive Head Butt (follow-up)
* Rose Whirlwind
* Hammer Whirlwind
* (Shin) Roozu Kou Ren Ken (DM/SDM)
* Cyclone/Twister Amy (DM/SDM)
* Todos os ataques baixos
* Alguns sons (KO, martelo, hits, pousando...)
* Todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Losing pose
* Sistema de Jumps "Short" e "Long"
* Agora possui duas formas de queda (normal e reverso)
* Esquivar
* Intro comum
* Provocação
* Arremesso
* Storyboard Final

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Sonic
* Intro vs Tails
* Duas winning poses
* Storyboard Intro
* Os ataques AI
* Animação de continue(não tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
	- Adiciona 1/5 de power e só pode ser feito uma vez por Round
* Light punch
	- A
* Light kick
	- B
* Hard punch
	- X
* Hard Knee
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Rubber Hammer Weak
	- D, DF, F + A 
* Rubber Hammer Weak follow up
	- F + A
	= Faça este follow-up antes do Rubber Hammer acertar para fazer
	= a animação emendar um combo senão o oponente conseguirá defender
	= a segunda martelada.
* Rubber Hammer Strong
	- D, DF, F + X 
* Rubber Hammer Strong follow up
	- F + X
	= Faça este follow-up antes do Rubber Hammer acertar para fazer
	= a animação emendar um combo senão o oponente conseguirá defender
	= a segunda martelada.
	= Este golpe pegará 4 hits (com o follow-up) se der o move a uns 2 passos
	= de distância do inimigo. Caso contrário, será apenas 3 (com o follow-up)
* Hammer Upper
        - F, D, DF + A ou X
* Short Jump Attack
	- D, DB, B + A ou X
* Dive Head Butt (follow up)
	- A ou X
	= Fazendo este follow-up no momento em que acertar o Short Jump
	= Attack, automáticamente emendará com o Dive Headbutt fazendo
	= o clássico 2-in-1.
	= Na versão Demo, se você fizesse o Dive Head Butt, quando caía, acertando ou
	= não, o char ficava inativo por muito tempo, quase dando um ataque livre de
	= bandeja para o oponente. Agora, aperte um dos 4 botões rapidamente quando
	= estiver caído para levantar quase que instantâneamente.
* Rose Whirlwind
	- F, DF, D, DB, B + A ou X
* Hammer Whirlwind
	- B, DB, D, DF, F + AX
	= É um golpe onde a Amy gira igual a um furacão.
	= Aperte A ou X para que ela gire até 6 vezes.
	= Se o inimigo defender todos os ataques, Amy estará vulnerável.
	= Você pode mover Amy para frente ou para trás pressionando nessas direções
	= durante o movimento.

Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
  O SKM será adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.

* (Shin) Roozu Kou Ren Ken (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Cyclone / Twister Amy (DM/SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X

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		    CREDITOS
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- Ao site The Sonic Channel, pela história e detalhes de Amy.
- Ao Sés pelo Mugen Character Maker.
- Ao Julio the Armadillo, Yuski the Dog and Dohlberg pelas idéias dos sprites.
- Ao Blaze Hedgehog pelos sons da Amy.
- Ao Cyanide por alguns sons da Amy.
- Ao Shinobu por usar o "Shoryuken" de seu char Ryu, usando a .air e .cns.
- A SEGA e a Sonic Team pela criação da personagem.
- A Elecbyte, por fazer o WinMUGEN, a super máquina de luta 2D!!!
- Aos beta testers.
