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		      BIG
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Etc...
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é o Big , um gato roxo (ou talvez violeta, mas isso
não importa!!!)que possui alguns golpes conhecidos
de muitos arcades adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* BigMH.def
* BigMH.sff
* BigMH.snd
* BigMH.cns
* BigMH.air
* BigMH.cmd
* BigMH_AI.cns
* BigMH1.act
* BigMH2.act
* BigMH3.act
* BigMH4.act
* BigMH5.act
* BigMH6.act
* BigMHTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\BigMH" e adicione a linha
"BigMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             ETC...
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Muitas pessoas acham que o char Big é apenas pateta e preguiçoso.
Este é provavelmente o jeito mais errado de descrevê-lo. Big deseja a mesma coisa que
todos nós procuramos, que é viver sossegadamente e, por isso, faz de tudo para 
vivê-la!!!
Uma vida, que naturalmente, todos nós poderíamos dizer-lhe ser impossível de conseguir!!!
Contudo, ele tenta fugir de grandes atividades que surgem com uma vida cheia de
acontecimentos!!! Big prefere ficar longe de problemas, e gasta muito de seu tempo nas
Mystic Ruins (Ruínas Místicas), pescando ou escalando com seu melhor amigo Kaeru-Kun,
conhecido no ocidente como Froggy. Big tem algumas desvantagens, leia isso na seção
COMENTÁRIOS!!!!

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 		     PROFILE
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Nome: Big the Cat
Idade: ??
Ano de Nascimento: 23/12/????
Signo: Capricórnio
Sexo: Macho
Ocupação: Nenhuma, mas isso não quer dizer que seja vagabundo...
Tendência: Bondoso
Lugar: Mystic Ruins / Twinkle Park
Raça: Gato
Objetivo de Luta: Fang
Altura: 201 cm
Peso: 279,4 Kg
Olhos: Amarelos
Ataque: 125
Defesa: 115
Vigor: 135
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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 4 botões
* DM e SKM já prontos

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		   COMMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2001.04.14 do WinMUGEN
* Devido ao seu peso e/ou tamanho, Big não possui um sistema de pulo curto/longo.
  Só usa golpes com a mão, pois sua perna é diminuta. Seu tamanho o torna fácil de ser
  golpeado. Também não pode correr rápido e seu pulo é baixo para sua altura. 
  Seus golpes são lentos.
  Em contrapartida, seus golpes são bem potentes, sua esquiva é melhorada e sua 
  resistência é bastante melhorada em relação aos outros chars, sem falar que seus
  golpes possuem um alcance extraordinariamente longo, quase sendo impossível para
  outros chars escaparem.
* Alguns frames de BIG quando está sendo atingido, não estão bem feitos mas estão legais.
  Quem sabe eu os melhoro no futuro...

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		   O QUE JÁ TEM?
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* 6 paletas
* Todos os ataques de pé
* Todos os ataques baixos
* Todos os ataques aéreos
* Quase todos os sons (nem sei se vou colocar mais...)
* todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  caindo
* Animação de tonto
* BIG Fish Throw (low and air)
* Hundred Fishin´ Attack
* Knuckle Big Bang
* Um DM / SDM - How to Fish an Enemie
* Um DM / SDM - Grab and Slam!!!!
* Um State de provocação especial
* Um Intro Comum
* Duas winning poses
* Esquiva para frente e para trás
* Arremesso

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Outras introduções (porque a mesma sempre enjoa.)
* Storyboards Intro e Final (não é definitivo estes storyboards)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
* Light punch
	- A
* Light Hook
	- B
* Straight Punch
	- X
* Hard Hook
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* BIG Fish Throw
	- B, DB, D, DF, F + A ou X
	= Com A, você captura o inimigo no chão em pé / abaixado.
	= Com X, você pega o inimigo no ar / chão em pé.
* Hundred Fishing Attack
	- F, DF, D, DB, B + A ou X
	= O golpe só funciona se o move acertar.
* Knuckle Big Bang
	- F, D, DF + A ou X
	= Com A, ele fará o golpe parado
	= Com X, ele se moverá um pouco, além de causar um pouco a mais de dano.

Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
  O SKM será adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.

* How to fish an enemie!!!! (DM / SDM)
	- D, DB, B, DB, D, DF, F + A ou X
* Grab and Slam!!!! (DM / SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X

 
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		    CREDITOS
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*Elecbyte (M.U.G.E.N e ferramentas pelo desenvolvimento)
*Sés (pelo M.C.M. - Mugen Character Maker)
*SEGA (pelos quadros)
*BlazeHedgehog (Sons do BIG)
*M.M.R. (sons do Chang_KOF99)
*Shinobu (Seu arquivo CNS de Ryu ajudou-me a criar certos movimentos)
*Emuboarding (Seu arquivo CNS de Kuririn ajudou-me também)
*Kakaroto (Seu arquivo CNS de Vegita me inspirou em muitos golpes)
*Steve Snake (por criar o KGen, emulador necessário p/os screenshots)
*A Bloodlust software (o Genecyst me ajudou muito!!!)
*Aos beta testers.
