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		      CHARMY
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Etc...
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é o Charmy Bee, um Zangão, que apareceu em
Knuckles Chaotix (tm), que eu "updatei" (o original
pertence a Blues. Ele está em um tamanho
um pouco maior (se colocasse o verdadeiro tamanho
dele seria quase impossível atingí-lo...) e adaptei 
para a  máquina 2D fighting M.U.G.E.N da Elecbyte 
feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* CharmyMH.def
* CharmyMH.sff
* CharmyMH.snd
* CharmyMH.cns
* CharmyMH.air
* CharmyMH.cmd
* CharmyMH1.act
* CharmyMH2.act
* CharmyMH3.act
* CharmyMH4.act
* CharmyMH5.act
* CharmyMH6.act
* CharmyMHTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\CharmyMH" e adicione a linha
"CharmyMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             ETC...
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Charmy Bee é o mais sofisticado dos Chaotix...esse cara sabe seus P's e Q's!!!
De fato, ele freqüentemente mantém Espio na linha. Charmy voou para a Carnival Island em
busca de novas espécies de flores. Foi quando encontrou Knuckles e se juntou aos Chaotix!!!
Sendo o único que consegue resolver problemas com calma e de um jeito elegante, isso o faz
um membro inestimável do time.
Seu tamanho diminuto e pouco peso fazem dele um alvo difícil, que combinado com a sua 
habilidade de vôo foge de qualquer perigo e a qualquer altura. E não somente isso - MAS
seu pequeno porte o deixa explorar facilmente muitos lugares inacessíveis normalmente!!!!
Charmy, diferente dos outros Chaotix, não gira. Seu característico Buzz Attack, similar
ao Power Boost de Vector consegue atingir o mais poderoso dos Badniks com relativa 
facilidade!!! Ele também tem uma alternativa própria ao Spin-Dash, o Buzz Dash, na qual
tem o mesmo efeito mas pode ser feito instantâneamente, sem precisar carregar.
Seu limite de vôo é ilimitado e, usando o Ring Power, este pequeno Honey Bee consegue
ser forte o bastante para carregar seus amigos no ar, junto com ele.

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 		     PROFILE
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Nome: Charmy Bee
Idade: 16
Ano de Nascimento: ??/03/3219
Signo: ????
Sexo: ??
Ocupação: ????
Tendência: Bondoso
Lugar: Vila de Knot Hole / ????
Raça: Abelha
Objetivo de Luta: Espio
Altura: 70 cm
Peso: 10 kg
Olhos: Ambar
Ataque: 80
Defesa: 90
Vigor: 90
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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 4 botões
* DM e SKM já prontos

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		   COMMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2001.04.14 do WinMUGEN
* Admito que fiz alguns gráficos de Charmy Bee baseados no
  Sonic 3 mas só "plagiei" em alguns, os outros são "originais"
  (Na verdade, esse Charmy foi "criado" por Blues para o MFX (Multimedia
  Fusion Express) e eu o "updatei" (ô termozinho...) para o MUGEN
  com as caracterísiticas que eu acho que ele deveria ter)

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		   O QUE JÁ TEM?
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* 6 paletas
* Todos os golpes
* Todas as Win Poses
* Todos os DM (Desperated Moves)
* Um SKM (Secret Killer Move)
* Todos os ataques de pé
* Todos os ataques baixos
* Todos os ataques aéreos
* Quase todos os sons (nem sei se vou colocar mais...)
* todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  caindo
* Um State de provocação especial
* Um Intro Comum
* Storyboards Intro e Final (não é definitivo estes storyboards)
* Arremesso

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Todos os SDM (Super Desperated Moves)
* Outras introduções (porque a mesma sempre enjoa.)
* Esquiva para frente e para trás
* Animação de tonto

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
* Light Jab
	- A
* Weak Kick
	- B
* Hard Hook
	- X
* Fierce Kick
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Buzz Dash Shoudler
	- B, F + A ou X
* Drill Uppercut 
	- F, D, DF + A ou X
* Charmy Ring Throw
	- D, DF, F + A ou X
* Buzz Dive Attack
	- (No ar), D, DF, F + A ou X
	= O botão define a distância do ataque. A para perto e X para longe.


Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
  O SKM será adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.


* Twist Uppercut (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Charmy Dash (DM/SDM)
	- D, DB, B, DB, D, DF, F + A ou X

 
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		    CREDITOS
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*Elecbyte (M.U.G.E.N e ferramentas pelo desenvolvimento)
*Sés (pelo M.C.M. - Mugen Character Maker)
*SEGA e Sonic Team pela criação da personagem.
*Blues - foi quem faz o Charmy Bee nessse estilo e eu o melhorei. Mto obrigado!!!
*Shinobu (Seu arquivo CNS de Ryu ajudou-me a criar certos movimentos)
*Emuboarding (Seu arquivo CNS de Kuririn ajudou-me também)
*Kakaroto (Seu arquivo CNS de Vegita me inspirou em muitos golpes)
*Steve Snake (por criar o KGen, emulador necessário p/os screenshots)
*A Bloodlust software (o Genecyst me ajudou muito!!!)
*Aos beta testers.