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		  SHIN KNUCKLES 
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Bem, qual é a história?
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é o Shin Knuckles, o Knux redesenhado, inspirado
no game Sonic Advance, adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* Shin_Kte.def
* Shin_Kte.sff
* Shin_Kte.snd
* Shin_Kte.cns
* Shin_Kte.air
* Shin_Kte.cmd
* Shin_Kte1.act
* Shin_Kte2.act
* Shin_Kte3.act
* Shin_Kte4.act
* Shin_Kte5.act
* Shin_Kte6.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\Shin_Kte" e adicione a linha
"Shin_Kte" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             BEM, QUAL É A HISTÓRIA?
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Ele é o "durão" da série: Knuckles, sobretudo em Sonic Adventure, na qual ele é visto como personagem que não olha na cara de qualquer um e segue os seus ideais e seu destino. Nativo da Angel Island, ele é o protetor da Master Emerald, que influencia no destino de toda a espécie. Knuckles não tem escolha: tem que continuar a salvar das garras que ameaçam a paz de sua Ilha, e por isso não hesitou nem em lutar contra Sonic em muitas ocasiões (Sonic 3/Sonic 3 & Knuckles , Sonic Adventure), sendo enganado e assim que descobriu a verdade, passou a lutar ao lado do ouriço azul, que ainda assim reluta em unir as suas forças, agindo sozinho mas sempre seguindo o seu destino.
Encara com muita seriedade o seu destino como guardião, mesmo se a sua seriedade não é compensada com uma grande paciência: Mais pronto a lutar que a discutir, Knuckles possui uma boa variedade de movimentos em seu arsenal, e em todas as séries ele é apresentado dessa maneira, pois não existe muitas versões sobre sua vida! Por enquanto o que se sabe é que em sua árvore genealógica, seu pai se chamava Locke Echidna e sua mãe Lara-Le Echidna. 
Knuckles pode lutar com os punhos (Sonic Adventure) e cavar passagens no solo (também em Sonic Adventure) , mas é bem mais conhecido pela sua habilidade de escalaros muros e planar, ce eles vêm de sua primeira aparição no mundo dos games (Sonic & Knuckles). 
Em Knuckles's Chaotix , a équidna vira protagonista de um game na qual é o líder dos Chaotix, un grupo de amigos cujo propósito é manter a ordem e a justiça, da qual faz parte Julie-su, Charmy Bee, Vector Crocodile e outros. Daqui alguns números de comicstambém foram dedicados exclusivamente ao Knuckles.   
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 		     PROFILE
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Nome: Knuckles The Echidna (Knux)
Idade: 16
Ano de Nascimento: 02/02/3219
Signo: Aquário
Sexo: Macho
Ocupação: Freedom Fighter - Hero Side
Tendência: Justo
Lugar: Angel Island
Raça: Équidna

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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 6 paletas
* Todos os golpes especiais
* 1 Win Pose

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		   COMMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2001.04.01 do MUGEN

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		   O QUE JÁ TEM?
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* Todos os ataques de pé
* Duas winning poses
* Uppercut Slam (anti-aéreo, sendo que na diagonal)
* Tsuki o tsumu honoo (anti-aéreo à meia altura)
* Taiyou o iru honoo
* Kagami o hofuru honoo
* Tiger Kick Attack
* Slash Tiger
* Dashing Flame (DM)
* Dashing Nightmare Flame (SDM)
* Todos os ataques baixos
* Um AI combo
* Alguns sons (KO, chamas, hits, pousando...)
* Todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Losing pose
* Esquivar

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Water
* Intro vs Steam
* Intro vs Ice
* Intro vs Heat
* Intro comum
* Arremessos
* Todos os ataques aéreos
* 2 Super Combo Motions
* Duas winning poses
* Storyboards Intro e Final
* Os ataques AI
* Provocações
* Animação de tonto e talvez...animação diferente
  de continue(não tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Light elbow
	- X
* Light kick
	- A
* Double hit punch
	- Y
* Double hard kick
	- B
* Forward Dodge
	- F + A + B
* Backward Dodge
	- B + A + B

Dash Wind: B, DB, D, DF, F + Punch
Echidna Dash Punch: D, DB, B + Punch
Straight Jab: D, DF, F + Punch
Swing Punch: (Após o Straight Jab), D, DB, B + Punch
Justice Upper: (Após o Swing Punch), F + Punch
Echidna Dash Kick: D, DF, F + Kick
Com o fraco, tem o mesmo efeito de uma rasteira.
Com o forte, tem o mesmo efeito de um anti-aéreo.
Energic Stomp: F, D, DF + Kick
Glider Attack: (No ar), D, DB, B + Punch

SUPERS

Guardian's Rage: D, DB, B, DB, D, DF, F + Punch (DM/SDM)
Super Echidna Dash Punch: D, DB, B, D, DB, B + Punch (DM/SDM)



* Taiyou o iru honoo
	- D, DF, F + X ou Y
        = com X atinge até a meia tela
        = com Y atinge quase a tela toda
* Uppercut Slam 
        - F, D, DF + X ou Y
* Tsuki o tsumu honoo (se feito com X é um anti-aéreo)
        - F, D, DF + X ou Y
        = com X é somente um hit e com Y são três hits
* Kagami o hofuru honoo
	- D, DB, B + X ou Y
* Slash Tiger
	- D, DF, F + A
* Double Slash Tiger
	- D, DF, F + B  
* Tiger Kick
	- D, DB, B + A ou B
	= com A só faz um hit
	= com B pode fazer até 4 hits

Lembrete: Todo DM vira SDM se for executado com 1/4 ou menos de sangue
	  (você notará que Black estará piscando, aí pode fazer o SDM)
	  e ao menos 1 Level Power Bar.
	  Para fazer um DM, só é necessário ter 1 Level Power Bar.

* Dashing Flame (DM)
* Dashing Nightmare Flame (SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + X ou Y
  = DF20%  (DM)- Faça o DM sem segurar nada
  = DF50%  (DM)- Faça o DM segurando o botão executado no especial até uns 2 ou 3 seg.
  = DF100% (DM)- Faça o DM segurando o botão executado até o fim
  = DF120% (SDM)- Faça o SDM sem segurar nada
  = DF150% (SDM)- Faça o SDM segurando o botão executado no especial até uns 2 ou 3 seg.
  = DF200% (SDM)- Faça o SDM segurando o botão executado até o fim

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		    CREDITOS
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- Ao NeoGouki pelo Chris e porque peguei três golpes 
  dele e agradeço. :)
- Ao Doctor M pelo CNS e pelo Flaming Rage de Tai Cheetah
  (Notou alguma semelhança entre o Flaming Rage e o Dashing Flame no SDM???)
- A SEGA pelos quadros que eu alterei.
- A Elecbyte, por fazer o MUGEN, a super máquina de
  luta 2D!!!
- A todas as pessoas que testam personagens
- E...porque não...a mim mesmo, ora!!!
- E a outas pessoas que, por motivo de esquecimento
  ou que me ajudará no futuro, me desculpe
  se eu a(s) esqueci. Eu as agradeço também


E, falando nisso o CNS do Dashing Flames SDM está bem complicado. Se não
tiver conhecimento suficiente, não tente entender!!!(Nem eu mesmo entendi
direito...droga!!!). :(
Desculpe se eu plagio muitos golpes, mas isso não significa que eu tenho 
falta de ética, por isso eu agradeço, mesmo quando eu uso algum arquivo
dos outros (como NeoGouki). Obrigado pela compreensão!!!

AVISO: Eu não vou tomar nenhuma responsabilidade por qualquer dano que este 
personagem tenha feito direta ou indiretamente!!!Use por sua própria conta!!!

P.S.: NeoGouki, você faz personagens maneiraços!!!
P.s.: NeoGouki, you do characters coolll!!!