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		     BLAZE 
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Bem, qual é a história?
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é a Blaze, do game Sonic Rush, redesenhada, com estilo
e golpes semelhantes aos do Ken, adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter, com ideia de
Kori-Maru.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* BlazeMH.def
* BlazeMH.sff
* BlazeMH.snd
* BlazeMH.cns
* BlazeMH.air
* BlazeMH.cmd
* BlazeMH_AI.cns
* BlazeMH1.act
* BlazeMH2.act
* BlazeMH3.act
* BlazeMH4.act
* BlazeMH5.act
* BlazeMH6.act
* BlazeMHTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\BlazeMH" e adicione a linha
"BlazeMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             BEM, QUAL É A HISTÓRIA?
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Blaze the Cat veio da realeza como uma princesa de uma dimensão alternativa. Apontada
como a protetora da Esmeralda Sol, seus modos são parecidos com Sonic the Hedgehog e
Knuckles the Echidna combinados. Ela é mostrada como calma e encabeçada, escondendo
seus sentimentos verdadeiros. Ela algumas vezes "afunda-se" em sua disciplina e devoção
rígidas, fazendo-a aparecer reservada. Blaze pode controlar o fogo, mas veste um cape dado a
ela quando foi revelada a mesma sobre suas habilidades pirocinéticas ainda jovem. Por utilizar
a esmeralda Sol, ela consegue tornar-se Burning Blaze. Ela é dublada por Nao Takamori no jogo
japonês e Bella Hudson no jogo americano.

Blaze estréia em Sonic Rush como personagem jogável junto de Sonic. Ela chega na dimensão de Sonic de
sua própria com a Esmeralda Sol. Enquanto procura pelas esmeraldas, torna-se amiga de Sonic, Tails, e
Cream a coelha. Ela os ajuda a parar Eggman e Eggman Nega antes de voltar à sua dimensão. Ela retorna
em Sonic the Hedgehog como amiga de Silver the hedgehog durante o futuro da dimensão de Sonic. Ambos
lutam contra Ibis e tentam restaurar seu mundo arruinado viajando de volta no tempo. Blaze eventualment sela Ibis dentro de seu corpo, é consumida por uma aura dourada e desaparece no ar. Ela age como
personagem principal em SOnic Rush Adventure, onde Sonic e Tails são transportados para a dimensão de
Blaze e ajudam-na a recuperar a "Jewel Scepter". Ela é um personagem desbloqueável em Sonic and the
Secret Rings no party mode e Sonic Riders: Zero Gravity, e como personagem jogável em Mario & Sonic at
the Olympic Games.

Blaz também aparecu em Sonic the Hedgehog comic, em uma adaptação de Sonic Rush e é cogitada para
aparecer no futuro Sonic Universe.

Blaze ambém foi confirmada para ser jogavel em Sonic and the Black Knight, sendo uma personagem de um
dos cavaleiros da Távola Redonda.

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 		     PROFILE
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Nome: Blaze the Cat
Idade: ??
Data de Nascimento: ??/??/32??
Signo: ????
Sexo: Fêmea
Ocupação: ????
Tendência: Justa
Lugar: Shibaoo
Raça: Gata
Objetivo de Luta: Eggman (mesmo nao sendo o Nega)
Altura: 95 cm
Peso: Não Especificado
Olhos: Amarelos
Ataque: 100
Defesa: 100
Vigor: 100
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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 6 paletas
* Todos os golpes especiais
* 1 Win Pose

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		   COMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2002.04.14 do WinMUGEN
* Esta Blaze é totalmente inspirada no Ken, sem originalidade, Kori-maru e
  eu quisemos fazer uma homenagem a ele.

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		   O QUE JÁ TEM?
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* Todos os ataques de pé
* Duas winning poses
* Hadouken
* Shoryuken
* Tatsumaki Senpuu Kyaku
* Zenpou Tenshin
* Inazuma Kakato Wari (Unique)
* Shinkuu Hadouken (DM/SDM)
* Shinryuuken (DM/SDM)
* Todos os ataques baixos
* SOns principais (KO, apanhando, hits, pousando...)
* Todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Esquivar
* Intro comum (Stand)
* Todos os ataques aéreos
* Provocação
* Animação de tonto
* Sistema de Jumps "Short" e "Long"
* Agora possui duas formas de queda (normal e reverso)
* Knockdown Attack 
* Provocação
* Arremesso

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Sonic 
* 1 Super Killer Move
* + 1 Winning Pose
* Storyboards Intro e Final
* Losing pose
* Animação de continue (não tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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--- Estes golpes valem para as duas versões, Espio FFs e Espio STF. ---

* Light Punch 
	- A
* Light kick 
	- B
* Fierce Punch 
	- X
* High Kick 
	- Y
* Dodge
	- C ou AB
* Knockdown Attack (também funciona no ar)
	- Z ou XY
* Inazuma Kakato Wari (Unique)
	- F + Y
	= Também pode ser emendado após o High Kick, como um Chain Move.
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Hadouken
        - D, DF, F + A ou X
* Shoryuuken
        - F, D, DF + A ou X
* Tatsumaki Senpuu Kyaku
        - D, DB, B + B ou Y
	= Este move é imune a projéteis no inicio do golpe.
* Zenpou Tenshin (rolamento)
	- D, DB, B + A (para tras à curta distância)
	- D, DB, B + X (para tras à longa distância)
	- D, DF, F + B (para frente à curta distância)
	- D, DF, F + Y (para frente à longa distância)
	= Este move é imune a ataques normais de pé e arremessos.
	= Devido a esta técnica, Blaze não possui esquiva feita com os dois botões.


Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
  O SKM será adicionado no Sonic Freedom FIghters 3, pois nao tive tempo de implanta-lo.

* Shinkuu Hadouken (DM/SDM) 
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Shinryuuken (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + B ou Y
	= Qto mais vezes pressionar os botoes B ou Y, mais acertos o super fará.

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		    CREDITOS
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- Ao site The Sonic Wikia pela história e detalhes de Blaze.
- Ao Sés pelo Mugen Character Maker.
- Ao Kori-maru por apresentar-me o char e suas idéias.
- Ao SONIC TEAM / Korimaru pelos sons da Blaze.
- Ao Ex-Inferis pelos sons / ideias de seu Master Ken.
- Ao Shinobu pelo seu .air e .cns de seu "Shoryuken".
- A SOnic Team pelos quadros que eu alterei (refiz no caso).
- A Elecbyte, por fazer o WinMUGEN, a super máquina de luta 2D!!!
- Aos beta testers.
