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		      FANG
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Etc...
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é o Fang, the Sniper, uma fuinha que já apareceu em Sonic the
Fighters e Sonic Triple Trouble. Ele é fortemente inspirado em Hol Horse, 
de Jojo's Bizarre Adventure, PSX, e possui alguns golpes conhecidos
de muitos arcades adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* FangMH.def
* FangMH.sff
* FangMH.snd
* FangMH.cns
* FangMH.air
* FangMH.cmd
* FangMH1.act
* FangMH2.act
* FangMH3.act
* FangMH4.act
* FangMH5.act
* FangMH6.act
* FangMHTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\FangMH" e adicione a linha
"FangMH" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             ETC...
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Toda a Galeria de Rouge precisa de uma "carta na manga" tenaz, e Fang faz jus a isso!!!
Não se sabe muito de Fang the Sniper, o qual carrega a "honra" de ser desprezado por todos,
por Sonic e Knuckles até o Doutor Eggman!! Fang adora uma, e somente uma coisa: uma incrível
força dirigida que nós chamamos dinheiro!!! Ele é conhecido por dar "dois cortes" (ato
de sustar um cheque) em qualquer coisa, a qualquer hora e, poderia "dar um golpe" em sua 
própria família (supondo que ele tenha uma) por algo valioso!!! Igual a todos os 
antagonistas, tem como alvo essas pedras brilhantes que chamam de Chaos Emeralds. 
Mas, diferente do resto, ele não as deseja pelo seu poder assombroso (o qual ele 
não indaga), mas sim pelo seu valor aquisitivo. Também conhecido como Nack the Weasel, 
Fang é um freelancer e caçador de tesouros, e trabalha com quem pagar mais 
caro, mas muitas vezes ele faz isso apenas por si mesmo. 
Ele conhece todas as artimanhas, algumas criadas pelo próprio. 
Penso que ele possa ser esperto, e se há uma coisa que ele não é, esta é ser 
rápido. Ele costuma usar uma pequena airbike ágil,
chamada Marvelous Queen, mas ele pode também saltar a enormes distâncias usando sua longa
cauda como uma mola. Ele também possui uma pequena arma de pressão.

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 		     PROFILE
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Nome: Fang the Sniper / Nack the Weasel
Idade: ??
Ano de Nascimento: 11/11/????
Signo: Escorpião
Sexo: Macho
Ocupação: Freelancer / Caçador de jóias
Tendência: Egoísta
Lugar: Vila de Knot Hole / House in Flames
Raça: Metade Fuinha, Metade Lobo
Objetivo de Luta: Knuckles
Altura: 102 cm
Peso: 38 kg
Olhos: Azuis
Ataque: 95
Defesa: 100
Vigor: 102
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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 4 botões
* DM e SKM já prontos

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		   COMMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2001.04.14 do WinMUGEN

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		   O QUE JÁ TEM?
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* 6 paletas
* Todas as Win Poses
* Horse Kick (anti-aéreo)
* Tail Combo One
* Tail Combo Two (follow-up)
* Spring Kick (final follow-up)
* Rapid Snipe (pode ser feito até 5 vezes)
* Tail Throw (arremesso)
* Outlaw Shotgun (DM/SDM)
* Todos os ataques de pé
* Todos os ataques baixos
* Todos os ataques aéreos
* Quase todos os sons (nem sei se vou colocar mais...)
* todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  caindo
* Um Intro Comum
* Sistema de Jumps "Short" e "Long"
* Agora possui duas formas de queda (normal e reverso)
* Arremesso

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		O QUE AINDA FALTA?
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* + 1 DM/SDM (Normal/Super Desperated Move)
* Outras introduções (porque a mesma sempre enjoa.)
* Esquiva para frente e para trás
* Animação de tonto

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		 LISTA DE GOLPES
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* Provocate
	- Start
	- Adiciona 1/5 de power e só pode ser feito uma vez por Round
* Light punch
	- A
* Light kick
	- B
* Hard punch
	- X
* Hard Kick
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Rapid Snipe
	- D, DF, F + A ou X
     Obs= Se você começou o move com tal botão, os follow-ups só podem ser feitos
	= com o mesmo botão.Ex.: Rapid Snipe com A só pode ser seguido com o Rapid
	= Snipe 2 com A e o Rapid Snipe 2 com X só pode ter como sequência o Rapid
	= Snipe 3 com X.
        = Faça o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animação emendar um combo senão o oponente conseguirá defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Rapid Snipe 2(First follow-up)
	- (Após o Rapid Snipe), A ou X
     Obs: Você pode emendar o golpe até mais 3 vezes. Na quarta vez você executará o
	  Rapid Snipe 3 (final follow-up).
* Rapid Snipe 3(final follow-up)
	- (Após o Rapid Snipe 2), A ou X
     Obs: Esse golpe não é nada mais do que a 4ª sequência do Rapid Snipe 2.
* Tail Combo One:
	- D, DB, B + A ou X
	= Se você começou o move com tal botão, os follow-ups só podem ser feitos
	= com o mesmo botão.Ex.: Tail Combo One com A só pode ser seguido com o
	= Tail Combo Two com A e o Tail Combo Two com X só pode ter como sequência o 
	= Spring Kick com X.
        = Faça o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animação emendar um combo senão o oponente conseguirá defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Tail Combo Two (follow-up 1):
	- (Após o Tail Combo One), B + A ou X
* Spring Kick (follow-up 2):
	- (Após o Tail Combo Two), F + A ou X
* Horse Kick (anti-aéreo):
	- F, D, DF + B ou Y
* Tail Throw (apresamento)
	- F, DF, D, DB, B + A ou X
	= Este golpe de apresamento funciona bem contra o oponente no ar ou em solo.


Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
 O SKM nesta versão não está disponível porém na FF2 - Plus, será habilitado, por isso
tenha um pouco de paciência.

* Outlaw Shotgun (DM/SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
* Blaster Sweep (DM/SDM)
	- D, DB, B, D, DB, B + A ou X
 
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		    CREDITOS
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*Elecbyte (M.U.G.E.N e ferramentas pelo desenvolvimento)
*Sés (pelo M.C.M. - Mugen Character Maker)
*SEGA pela criacao da personagem.
*Shinobu (Seu arquivo CNS de Ryu ajudou-me a criar certos movimentos)
*Ao criador do EvilEIji (seu nome naum tah especificado no arquivo do char) e ao
 VK, pelos sons do EvilEiji e Gouki, respectivamente
*Emuboarding (Seu arquivo CNS de Kuririn ajudou-me também)
*Kakaroto (Seu arquivo CNS de Vegita me inspirou em muitos golpes)
*Steve Snake (por criar o KGen, emulador necessário p/os screenshots)
*A Bloodlust software (o Genecyst me ajudou muito!!!)
* Aos beta testers.
