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		     CHAOTIX 
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Bem, qual é a história?
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é o Chaotix, o Espio redesenhado, inspirado
no game Sonic the Fighters, adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* EspioSTF.def
* EspioSTF.sff
* EspioSTF.snd
* EspioSTF.cns
* EspioSTF.air
* EspioSTF.cmd
* EspioSTF1.act
* EspioSTF2.act
* EspioSTF3.act
* EspioSTF4.act
* EspioSTF5.act
* EspioSTF6.act
* EspioSTFTURBO.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\EspioSTF" e adicione a linha
"EspioSTF" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             BEM, QUAL É A HISTÓRIA?
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Este Espio surgiu recentemente, de forma misteriosa, mas com personalidade diferente do
Espio que é conhecido em Knot Hole. Enquanto o primeiro é desbocado, este parece mais
taciturno e sereno. Rumores dizem que ele é um robô de Eggman, outros
afirmam que houve uma ruptura no tempo e seria do futuro ou simplesmente alguém tentando
se passar por ele. Outros diferenciais do Espio Original são a cor, que é mais escura neste
ser, e seu estilo de luta, mais refinado em comparação ao outro. de qualquer modo, também
está atras de Fang, e quer recuperar as esmeraldas a qualquer custo, talvez à procura de
respostas, já que nem mesmo sabe sobre como parou em Knot Hole.
Para evitar confusões com o outro Espio, este foi rebatizado de Chaotix.
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 		     PROFILE
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Nome: Espio the Chameleon
Idade: 15
Data de Nascimento: ??/03/3220
Signo: Provávelmete Áries
Sexo: Macho
Ocupação: Guerreiro
Tendência: Honrado
Lugar: Vale dell'Arcobaleno (Angel Island) / Big City
Raça: Camaleão
Objetivo de Luta: Sonic
Altura: 99 cm
Peso: Não Especificado
Olhos: Negros
Ataque: 80
Defesa: 95
Vigor: 110
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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 6 paletas
* Todos os golpes especiais
* 1 Win Pose

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		   COMMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2001.04.01 do MUGEN
* Essa é uma versão alternativa de Espio,
  na qual é baseada no game Sonic the Fighters, em que Espio possui
  golpes desse mesmo game e portanto, mais fiel à saga.
* A 2ª é que há diferenças entre jogar com Espio-FFs e com Espio-STF,
  veja seção "Lista de Golpes" para saber quais são!!!

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		   O QUE JÁ TEM?
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* Todos os ataques de pé
* Duas winning poses
* Espio Chop
* Tongue Attack
* Dash Spin Move
* Table Flip
* Tongue Throw
* Chou Zan Ran (DM/SDM)
* Ippon Seoi (DM/SDM)
* Todos os ataques baixos
* Sons principais (KO, apanhando, hits, pousando...)
* Todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Esquivar
* Intro comum (Stand)
* Todos os ataques aéreos
* Knockdown Attack
* Provocação
* Animação de tonto
* Sistema de Jumps "Short" e "Long"
* Agora possui duas formas de queda (normal e reverso)
* Arremesso

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro "STF Version"
* + 1 Super Combo Motion
* + 1 Winning Pose
* Losing pose
* Storyboards Intro e Final
* Provocação
* Animação de continue (não tenho certeza se eu farei)
* Transformar sua mudança de cor em algo útil para o game...

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		 LISTA DE GOLPES
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* Light Punch 
	- A
* Light kick 
	- B
* Fierce Punch 
	- X
* High Kick 
	- Y
* Knockdown Attack
	- Z ou XY
* Dodge
	- C ou AB
* Forward Dodge
	- F + C ou F + AB
* Backward Dodge
	- B + C ou B + AB
* Throw
	- F + Y / B + Y(Proximo ao oponente)

* Espio Chop (Zugai Hassatsu)
	- D, DF, F + A ou X
	= o botão indica a distância do golpe
	= o golpe atinge o inimigo mesmo quando ele está nocauteado
* Long/Dash Tongue Attack
	- D, DF, F + B ou Y
	= com B, ele executa o movimento parado
	= com Y, ele faz um dash do mesmo movimento
* Dash Spin Move
        - D, DB, B + A ou X
* Table Flip (anti-aéreo)
	- F, D, DF + A ou X
	= A diferença nos moves é a direção onde você joga o oponente.
	= Botões diferentes jogam o oponente em direções diferentes, mas mesmo dano.
* Tongue Throw (apresamento)
	- F, DF, D, DB, B + B ou Y
	= Este golpe de apresamento funciona bem contra o oponente no ar ou em solo.


Lembrete: Os DMs são Supers que precisam de 1 Level Power Bar.
Os SDMs são Supers que precisam de 2 Levels Power Bar e são executados
com dois botões (dois socos ou dois chutes).
Ex.: Se um super DM é D, DF, F, D, DF, F + A ou X, para fazer o SDM deste
mesmo super precisa de 2 níveis de Powerbar e fazer D, DF, F, D, DF, F + AX.
 O SKM é um move extremamente poderoso que é indefensável mas precisa de 3 Levels 
Power Bar e também estar com ¼ ou menos de sangue (o personagem estará cansado...).
 O SKM nesta versão não está disponível porém na FF2 - Plus, será habilitado, por isso
tenha um pouco de paciência.

* Chou Zan Ran (DM / SDM) 
	- D, DB, B, DB, D, DF, F + A ou X
* Ippon Seoi (DM / SDM) 
	- D, DF, F, DF, D, DB, B + A ou X

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		    CREDITOS
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- Ao site The Sonic Channel pela história e detalhes de Espio!!!
- Ao Sés pelo Mugen Character Maker.
- Ao Julio the Armadillo, Yuski the Dog and Dohlberg pelas idéias de sprites.
- Ao Shadow Watcher pelos sons de seu Strider Hiryu.
- Ao MoxManiac pelos sons de seu Cody.
- Ao Jin Kazama pelo seu .air e .cns de seu "Hisho Kyaku" que "transformei" em 
  Drill Down Attack
- A SEGA e Sonic Team pela criação da personagem.
- A Elecbyte, por fazer o MUGEN, a super máquina de luta 2D!!!
- Aos beta testers.